有一个比较抽象的问题要问大家。我正在考虑参与静态代码分析项目。它使用C和C++作为开发语言,因此如果您的回复中有任何代码可以使用这两种语言中的任何一种,那就太好了。我的问题:我需要了解一些用于处理静态分析代码的基本概念/结构。我听说人们使用AST和标记化等东西。我只是想知道是否有什么可以阐明这些东西是如何应用于创建静态分析工具的?我更喜欢对标记化的解释,因为我不太了解它。我知道这是一种处理字符串的方法,但我对这个答案没有信心。此外,我知道我正在查看的项目在分析代码之前通过预处理器传递代码。谁能解释一下?当然如果是静态代码分析就不需要预处理了吗?希望有人能帮我解决这个问题。干杯。
这个问题在这里已经有了答案:Roundafloattoaregulargridofpredefinedpoints(11个答案)关闭5年前。我试图在标准库中找到一个round函数,但没有找到。有没有办法在C++中将double舍入为n位小数?
换句话说,如果我填充两个unordered_map或unordered_set,对象具有完全相同的内容和相同的散列函数,将迭代它们给出相同的序列键/值对?如果是这样,那么它成立的条件是什么(例如,相同的散列函数、相同的键,不一定是相同的值)。 最佳答案 没有。例如,没有要求以任何特定顺序放置具有相同散列的对象。事实上,一般来说,无序映射不可能做到这一点,因为它唯一可以访问的信息是哈希值。 关于c++-两个相同的unordered_maps的顺序是否相同?,我们在StackOverflow
注意:当我在这里说“静态字符串”时,我指的是realloc无法处理的内存。您好,我已经编写了一个带有char*参数的过程,如果内存无法通过realloc重新定位/调整大小,我想创建一个拷贝。事实上,该过程是一个“繁重”的字符串处理器,因此不管它是否是静态的,无知和复制字符串肯定会在未来导致一些内存开销/处理问题。我曾尝试使用异常处理程序来修改静态字符串,应用程序只是在没有任何通知的情况下退出。我退后一步,看着C说:“我没有印象。”如果我听说过,那将是一个异常(exception)。我尝试使用异常处理程序在静态变量上调用realloc...Glib报告说它找不到结构的一些私有(priva
考虑这两种情况:structcustomType{dataType1var1;dataType2var2;dataType3var3;};customTypeinstance1;//Assumevar1,var2andvar3wereinitializedtosomevalidvalues.customType*instance2=&instance1;dataType1firstMemberInsideStruct=(dataType1)(*instance2);classCustomType{public:dataType1member1;dataType2member2;retr
请注意,这与OperatorPrecedence..()and++无关,Undefinedbehaviorandsequencepoints,Whyaretheseconstructs(using++)undefinedbehavior?以及这里的数百个类似问题不久:关联性是否由标准保证?详细示例:来自Wikipedia关于运算符优先级的文章,operator*和operator/具有相同的优先级,它们是从左到右运算符。这是否意味着,标准保证,即:intres=x/y*z/t;将被评估为intres=((x/y)*z)/t;或者它是实现定义的?如果有保证,你能报价吗?出于好奇,我总是在
我只见过在if语句中使用“==”。那么“==”在这种情况下是如何工作的呢?a=5;b=(a==18%13); 最佳答案 如果b是一个bool,您可以将表达式的结果赋给它。在这种情况下,如果条件a==18%13成立,b将变为true,否则为false.基本上,a==18%13-wouldyieldb=trueorb=1和a!=18%13-wouldyieldb=falseorb=0取决于b的类型。 关于c++-在if语句之外使用==?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我最近遇到了一段代码//克服被零除的程序inta=0;intb=100;intc=a==0||b/a;printf("Hello");//输出:你好我的理论:根据优先级,运算符/的优先级高于||。所以b/a必须首先执行,我们应该得到一个运行时错误。我假设正在发生的事情是:短路运算符||,评估LHSa==0,这是真的,因此不执行b/a。我的理论错了吗?我很确定这是非常简单的事情,我现在还想不通 最佳答案 优先级并不意味着评估顺序,只是分组(括号)。在||的第一个操作数求值之后有一个序列点(旧说法),所以||的第一个操作数必须在其次,不
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:for(;;)orwhile(true)-WhichistheCorrectC#InfiniteLoop?Whychoosingfor(;;){}overwhile(1)?while(true)、while(1)和for(;;)之间有什么区别?它们在C#和C/C++等语言中都是无限循环。但是一个比另一个更好吗?有什么想法吗?
在C中我们有这样的语句:printf("%6.3f",floatNumber);限制打印时的位数。我怎样才能在C++中实现类似的行为?我知道setprecision但这并不能帮助我做同样的事情。 最佳答案 要使用标准的iostream操纵器获得与%6.3f指定的格式类似的格式,您可以执行以下操作:std::cout特别是std::fixed表示格式字符串中与f相同的基本格式,因此,例如,'precision'对两种格式表示相同的内容字符串和ostream。std::setprecision(3)然后实际设置精度,std::setw(